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RONDE 9

 

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CL_Ylak (espagnol) + CL_andestino (turc) + CL_ick (celte) vs WOTC_lventreur_ (mongol) + WOTC_Crazy (espagnol) + WOTC_Ironduck (perse)

Pour cette game je ne m’attarderai pas trop sur le féodal/château, étant donné que c’est du boom et impérial War.

23’ Tout le monde a le même nombre de villageois, plus ou moins 3, sauf ick qui accuse un retard de 25 vills.

29’ L’action débute, Ylak pose un château non loin de Crazy et up impérial.

31’ Clandestino fracasse la glace et se rend à l’impérial, suivi de près par le reste de la bande. Lventreur y va pour des mangudais, tandis que Crazy et Ylak font tout les deux des conquistadors.

37’ Ylak vient de détruire les trébuchets de Crazy. De leur Côté, Clandestino et ick, se battent à coup de tour de bombardes, de canonniers à mains et d’hallebardes, contre les mangudais, onagre, béliers, éléphants de Lventreur et Ironduck.

40’ Ylak est chez Crazy et commence à le détruire, malgré la résistance de celui-ci à coups de Conquis et d’hallebardiers. De l’autre côté, personne ne gagne, personne ne perd. Clandestino et ick réussissent à repousser les envahisseurs, mais pas très loin.

44’ Sa va mal du côté de Crazy, qui fait tout ce qu’il peut pour empêcher Ylak de détruire sa zoli ville. Malgré l’aide de Ironduck, il ne peut rien faire et perd petit à petit du terrain.

49’ Lventreur se fait rentrer dedans par clandestino avec des trébuchets/canonniers à main/tour de bombarde. Du coté de Crazy, sa va mal, même si Iron l’aide.

53’ Lventreur est débarrassé de clandestino, mais sa va de plus en plus mal du côté de Crazy. Ylak est inarétable.

58’ Ironduck abandonne, suivi de Crazy. Lventreur abandonnera un peu plus tard faute d’alliés.

GG ALL

Commentaire par WOTC_ReBuild3r

TGEJ_TETE (Mongols) & TGEJ_OPDFT (Celtes) (W) vs AOKI_xxx (Mongols) & AOKI_Bachata (Celtes) (L) sur Forêt Noire

AOKI_xxx (Mongols) & AOKI_Bachata (Celtes) vs TGEJ_TETE (Mongols) & TGEJ_OPDFT (Celtes)

La map est forêt noire, ce qui signifie, que les joueurs sont entourés d’immenses forets, disposant de quelques espaces.

1’ OPDFT y va du start sans risque, c’est-à-dire, il fait métier à tisser et envoie un de ses villageois murer le trou. Xxx fait de même, mais les deux joueurs se rencontrent et OPDFT en ressort gagnant, car il perd 1 villageois, mais en tue un en plus du cavalier de son ennemi. De son côté, TETE perd un villageois, car Bachata, a amené 2 villageois plutôt qu’un. Le wall de TETE est un peu retardé, mais il ramène un villageois terminer l’ouvrage.

6’ ODPFT vient terminer son wall et… surprise tente le sneak, qui constitue à cacher un vill chez l’autre. Xxx le voit, mais perd sa trace. De l’autre côté, les walls sont presque terminés.

12’30 TETE passe féodal suivi de très près par les autres. TETE passe alors à l’action et décide de slinger OPDFT pour qu’il passe rapidement au château et qu’ainsi il fasse des cavaliers, directement chez l’ennemi. Pour ceux qui ne le sauraient pas, slinger signifie, envoyer des ressources massivement.

18’ Bob (OPDFT) passe à l’age des châteaux, suivi de quelques secondes par xxx et Vida (Bachata). Bobby se lance dans la production chevaline, en pompant sur 3 écuries des vaillants chevaliers. Voyant que xxx c’est wallé, il va donc rendre visite à l’autre bozzo et réussi à lui détruire plusieurs villageois et de le retarder considérablement, avant d’être repoussé.

23’ Bob a fait une brèche dans le mur de défense de xxx, à coups de béliers. TETE continue de slinger OPDFT. Ce dernier fait bélier et cavaliers chez triple x qui commence la production de quelques lanciers, qui ne feront pas long feu.

28’ XXX tente de poser un château, mais il est détruit par les béliers de OPD, qui en plus détruit une bonne 10aine de villageois avec ses cavaliers.

32’ Avec l’aide des moines de Bachata, xxx réussit à mettre fin aux attaques intérieures de FT. Ce dernier boom et pose un château à la frontière du pays. TETE en a profité pour passer château et continue toujours à slinger Bob. Bachata, quant à lui, c’est remis des attaques de Bob et a rattrapé, un peu, son retard. Xxx est toujours en état critique.

38’ OPDFT passe à l’impérial et commence le mixte d’unité telle que le guerrier de guède et le hallebardier, pour venir à bout des chevaux de Bach.

42’ Bachata passe impérial et xxx abandonne, suite à une attaque de Bob.

47’ Vida se plaint des murs de xxx, à cause desquelles il ne peut pas attaquer proprement. Petit hint, lorsque votre allié est mort, vous pouvez supprimer tout ce qui lui appartenait.

48’ Vida abandonne

GG ALL!

Commentaire par WOTC_ReBuild3r

RONDE 10

 

FORFAIT AOKI ET CL

 

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WOTC_MasterMind (Mongols) + WOTC_Lucas (Goths) WIN vs _7cie_Taz (Mongols) + _7cie_geoblack (Huns) sur Arabie

WOTC_MasterMind (Mongols) WOTC_Lucas (Goths) WIN vs _7cie_Taz (Mongols) _7cie_geoblack (Huns)

Ces joueurs se rencontrent sur arabia. Les 7cie, peu habitué à cette carte, auront fort à faire. Dès le départ, geoblack ne trouve pas ses moutons, il rapatrie donc ses villageois sur les baies juteuses et succulentes qui poussent non loin de son forum. Pour les autres, c’est un start « standard ».

11’ Taz passe féodal et par la même occasion, débute son forward. MasterMind lui passe féodal à 11’52, suivi de très près par Geoblack et Lucas. Taz pose une tour et commence la création d’une modeste armée, composée exclusivement de « scouts », de pikiers et de tirailleurs. Du côté de Geoblack et Lucas, on opte pour un FC.

17’23 Geoblack passe au château et commence un mini boom + cavaliers, qu’il enverra joyeusement chez MasterMind, afin d’aider son allié, Taz. De son côté, Lucas lui opte pour un boom complet, vivement encouragé par Master. Ce dernier, repousse victorieusement les troupes de Taz, qui attaquent les pauvres demeures des habitants de Master (Espérons que les enfants étaient à l’école).

21’ Sous la pression, Master n’a d’autre choix que de construire une autre caserne et de pomper lanciers, retardant ainsi son passage au château. Privé d’or, ce dernier sait qu’il doit i-m-p-é-r-a-t-i-v-e-m-e-n-t en trouver et l’exploiter. Lucas, dans son coin, débute son boom et taz ainsi que geo, sont toujours en 2v1 contre le Maître de la pensée.

24’ Master en a assez et envoie 3 de ses vills, accompagnée par ses lanciers, aller détruire la tour qui bombarde sans relâche villageois et batiments et qui par la même occasion, l’empêche de prendre son or. De l’autre côté, Geo envoie quelques cavs chez Lucas qui up ses lanciers, juste à temps, en vaillants pikiers de guerre. Geo opte maintenant, pour des archers de cavalerie.

26’ Taz est au château et met de la pression sur Master, en sortant cavalier, que ce dernier contre avec ses nombreux pikes. Geo, vient donc prêter main forte à Taz, avec l’armée dont il dispose. De son côté, Lucas a presque terminé son boom et s’apprête à raser la ville de Geo.

30’ Master repousse Taz, mais ne peut rien faire contre geo et ses CA. Mind termine aussi de waller les batiments de Taz qui sont près de sa base. Lucas, lui, commence à créer pikiers et huskarls, pour créer un combo surpuissant.

32’ Master up et change de place ses gars à l’or. Ces deniers rencontrent les villageois de taz venus créer un château, sans broncher.

34’30 Master est au château et le rouleau compresseur goths c’est mis en branle et ne s’arrêtera qu’à la reddition des ennemis. Le château de taz, empêche Mind de souffler. Il enchaîne avec pikiers et catapultes, pour contrer celles faîtes par son ennemis juré, Taz.

40’ Lucas finit de détruire Geo et Taz qui abandonnent.

GG à tous!

Commentaire par WOTC_ReBuild3r

 

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